SLTSof Olympus
DK Til topcasinoer
ForsideSådan tester vi
Metode

Sådan arbejder vi

01Udgangspunktet: hvad en anmeldelse her faktisk hviler på

Der findes to måder at anmelde en spilleautomat på. Den ene bygger på anekdoter fra en session: hvad der skete, da skribenten spillede en time, hvor mange gange bonussen faldt, hvor stor den største gevinst blev. Den anden bygger på det materiale, der kan efterprøves: udbyderens egne specifikationer og funktionsbeskrivelsen, som de står i vores katalogdata.

Vi arbejder efter den anden model, og vi siger det direkte, fordi det ændrer, hvordan du bør læse os. En time med et spil siger næsten intet statistisk. Hvis en skribent skriver, at bonussen 'faldt tit', har han beskrevet 300 spins ud af en matematisk model, der er bygget til millioner. Vi vil hellere fortælle dig, hvad modellen er sat op til, end hvad der tilfældigvis skete på en eftermiddag.

Konsekvensen er, at du ikke finder personlige sessionsberetninger på denne side. Ingen fortælling om, hvad der skete på en bestemt eftermiddag, ingen optælling af hvor tit bonusrunden udløste for en skribent. Støder du alligevel på den slags i en tekst her, er det en fejl, og vi vil gerne have besked.

02Trin 1: talgrundlaget låses først

Før der skrives et ord om et spil, samler vi de faktuelle felter: udbyder, udgivelsesdato, valsestruktur, antal gevinstveje eller linjer, RTP, volatilitetsniveau, maksimal gevinst udtrykt i gange indsats, og om der findes bonuskøb. Kilden er vores katalogdata, som stammer fra udbydernes offentliggjorte datablade. Vi har ikke selv åbnet spillenes informationsskærm — hvor katalogkilden tier, skriver vi det.

Er et felt ikke oplyst, skriver vi, at det ikke er oplyst. Vi gætter ikke, vi runder ikke op til det pænere tal, og vi låner ikke et tal fra en tidligere udgave af samme spilserie, fordi det virker sandsynligt. En manglende oplysning er i sig selv information: et spil, hvor loftet for maksimal gevinst ikke fremgår, fortæller noget om, hvor gennemsigtig udbyderen er.

03Trin 2: funktionslisten læses som en beskrivelse, ikke som et løfte

Næste skridt er mekanikken. Vi gennemgår, hvad funktionerne gør, hvordan de udløses ifølge beskrivelsen, og hvordan de hænger sammen indbyrdes. Multiplikatorer, der lægges sammen, opfører sig anderledes end multiplikatorer, der ganges. Et wild, der kun lander på tre valser, er en anden ting end et wild, der kan lande overalt. Fire frispins med voksende multiplikator er ikke det samme produkt som femten frispins med fast multiplikator.

Her forsøger vi at oversætte fra markedsføringssprog til noget, der kan bruges. Udbydere elsker store ord om deres egne funktioner. Vores opgave er at skrive, hvad der reelt sker på valserne, og hvor tit det efter beskrivelsen kan ske. Når noget ikke kan udledes af det foreliggende materiale, skriver vi, at det ikke kan udledes.

04Trin 3: casinoerne læses i vilkårene, ikke i banneret

Når vi omtaler et casino, er det bonusvilkårene, der bærer vurderingen. Vi ser på omsætningskravet og på, om det regnes af bonus alene eller af indskud plus bonus. Vi ser på maksimal indsats, mens et bonuskrav løber, på tidsfristen, på loftet over hvad en bonus kan udbetale, og på hvilke spil der overhovedet tæller med.

Dertil kommer de praktiske forhold: hvilke betalingsmetoder der findes, hvad der oplyses om udbetalingstider, hvordan verifikationen beskrives, og hvilken licens operatøren opgiver. Vi gengiver kun det, der faktisk står i vilkårene. Er et tal ikke oplyst, står der ikke oplyst – vi udfylder ikke huller med branchegennemsnit.

05Trin 4: spillernes egne erfaringer

Vilkår fortæller, hvad et casino har lovet. De fortæller ikke, hvordan operatøren opfører sig, når en udbetaling er stor, eller når en konto skal verificeres. Derfor læser vi offentligt tilgængelige spilleranmeldelser og klagetråde og noterer mønstre – ikke enkeltsager.

En enkelt vred anmeldelse siger ingenting. Tredive anmeldelser over et år, der alle handler om det samme forsinkede verifikationsforløb, siger til gengæld noget. Vi skriver den slags som et mønster med forbehold, ikke som en dom, og vi gengiver aldrig en klage som konstateret faktum.

06Hvordan karakteren bliver til

Karakteren på en spilside ligger mellem 5,5 og 9,0 og er en samlet vurdering, ikke et regnestykke med faste vægte. Fire ting trækker mest: udbetalingsprocenten sammenlignet med udbyderens øvrige katalog, forholdet mellem volatilitet og loft for maksimal gevinst, om bonusrunden tilfører noget ud over flere gratis spins, og om spillet adskiller sig fra de mange andre Olympus-titler.

Vi giver ikke alle spil 8,0. Et katalog, hvor alt er godt, er et katalog uden nytte. Når vi sætter en lav karakter, står begrundelsen i teksten, så du kan være uenig på et oplyst grundlag.

07Det vi udtrykkeligt ikke gør

Vi udgiver os ikke for at have gennemspillet titlerne, og vi fremlægger ingen billeddokumentation fra egne spilrunder som bevis for noget. Vi opgør ikke, hvor mange runder en bonus var om at udløse. Vi opfinder ikke licensnumre, selskabsnavne eller adresser på operatører. Vi lover ikke gevinster, strategier eller systemer, og vi skriver ikke, at et spil 'skal' udbetale.

Endelig anbefaler vi ikke et casino, fordi kommissionen er høj. Vi har ikke noget imod at tjene penge på siden, men rækkefølgen betyder noget: vurderingen først, forretningen bagefter.

18+ · Regler & vilkår gælder · Licensen oplyses pr. casino — ingen af dem har dansk licens · stopspillet.dk · ROFUS · Spil ansvarligt